BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang Masalah
Reptil atau binatang melata adalah sebuah kelompok
hewan vertebrata yang berdarah dingin dan memiliki sisik yang menutupi tubuhnya.
Biawak adalah sebangsa reptil yang masuk ke dalam golongan kadal besar atau Varanidae.
Biawak dalam bahasa sunda disebut sebagai bayawak, menyawak atau nyambik dalam
bahasa Jawa, berekai dalam bahasa Madura, dan monitor lizard atau goanna dalam
bahasa Inggris.
Biawak banyak macamnya. Yang terbesar dan terkenal
ialah biawak komodo atau Varanus Komodoensis, yang panjangnya dapat melebihi 3
meter, dapat memburu rusa, babi hutan dan anak kerbau. Bahkan ada kasus-kasus
di mana biawak komodo menyerang manusia, meskipun jarang. Biawak ini hanya
menyebar terbatas di beberapa pulau kecil di Nusa Tenggara, seperti di Pulau
Komodo, Pulau Padar, Pulau Rinca dan di ujung barat Pulau Flores. Biawak yang
kerap ditemui di desa-desa dan perkotaan di Indonesia barat kebanyakan adalah
biawak air. Panjang tubuhnya dari moncong hingga ujung ekor umumnya hanya
sekitar 1 meter lebih sedikit, meskipun ada pula yang dapat mencapai 2,5 meter.
Biawak adalah hewan liar yang kini mulai banyak
penggemarnya. Walaupun liar, hewan tersebut dapat dipelihara oleh manusia dan
dapat dijinakan. Ketertarikan para pecinta reptil untuk memelihara biawak
sebagai salah satu koleksi hewan peliharaannya selalu meningkat jumlahnya. Tapi
ada beberapa kendala bagi para pecinta biawak di Indonesia yang hendak mencari
tahu tentang jenis-jenis biawak tersebut. Seperti sulitnya untuk menemukan buku
penjelasan tentang jenis-jenis biawak yang lengkap dan berbahasa Indonesia.
Kemudian kondisi mobilitas penduduk yang begitu tinggi sehingga banyak
diantaranya tidak dapat meluangkan waktu untuk mencari informasi di buku.
Salah satu solusi atas permasalahan tersebut adalah
membuat suatu aplikasi pada telepon seluler. Hal ini disebabkan telepon seluler
dapat dengan mudah untuk dibawa kemana-mana. Kini telepon seluler tidak lagi
hanya digunakan untuk menelepon. Namun telah dapat digunakan sebagai kamera,
perekam suara, dan aplikasi-aplikasi berguna lainnya.
Teknologi yang mendukung kemajuan telepon seluler
kini adalah teknologi Android. Dengan menggunakan Sistem Operasi Android, maka
telepon seluler dapat menggunakan berbagai macam aplikasi untuk mobile device,
seperti aplikasi game, office tools dan lain-lain. Karena itu penulis tertarik
untuk membuat Penulisan Ilmiah yang berjudul “Aplikasi Pengetahuan Biawak Berbasis
Android”.
1.2 Batasan Masalah
Batasan
masalah pada penulisan ilmiah ini adalah pada cara pembuatan aplikasi
Pengetahuan Biawak Berbasis Android dengan menggunakan Eclipse-jee-indigo-SR2-win32
dan database SQLite. Aplikasi
Pengetahuan Biawak ini hanya
memberikan informasi mengenai daerah asal biawak, cara perawatan,
tingkat stres, serta tingkat kesulitan pemeliharaan biawak.
1.3
Tujuan Penulisan
Adapun tujuan dari
penulisan ini adalah untuk mempermudah pencarian jenis-jenis biawak tanpa perlu
mencari dari buku satu persatu dan untuk memberikan informasi tentang daerah
asal, tingkat stres, cara perawatan, serta tingkat kesulitan pemeliharaan biawak.
1.4
Metode Penulisan
Beberapa metode yang digunakan dalam penulisan ini
adalah:
1. Pengumpulan Data
Untuk
mengumpulkan data mengenai biawak, baik dari daerah asalnya, cara perawatan,
tingkat stres, serta tingkat kesulitan pemeliharaan biawak. Penulis melakukan
studi kepustakaan dimana sumber diambil dari browser di internet.
2. Perancangan
Penulis
akan membuat perancangannya mulai dari flowchart
diagram, serta navigasinya.
3.Proses
Pembuatan
Penulis
akan menggunakan pemrograman Java dengan jdk-7u1-windows-i586, Eclipse-jee-indigo-SR2-win32
dengan plugin ADT-16.0.1, dan Android SDK installer_r16-windows untuk membangun
aplikasi Android.
3.
Implementasi
Pada
tahap implementasi aplikasi akan di uji coba pada emulator Android yang ada di
PC, dan untuk perangkat mobile nya
aplikasi ini bisa dijalankan mulai pada ponsel Android versi 2.3.
1.5
Sistematika Penulisan
Bab
I. PENDAHULUAN
Menjelaskan
mengenai latar belakang penulisan ilmiah, batasan masalah, tujuan penulisan,
metode penulisan serta sistematika penulisan yang digunakan.
Bab
II. LANDASAN TEORI
Menjelaskan
tentang teori-teori yang dipakai penulis dalam pembuatan Aplikasi Pengetahuan Biawak
berbasis android yang meliputi: penjelasan tentang android, database, xml serta
penjelasan mengenai biawak yang didalamnya meliputi jenis biawak itu sendiri.
Bab
III. PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI
Menjelaskan
mengenai perancangan aplikasi yang meliputi pembuatan user interface, source code program dan implementasi
dalam pembuatan Aplikasi Pengetahuan Biawak.
Bab
IV. PENUTUP
Berisi
kesimpulan dan saran atas aplikasi yang telah dibuat.